¡Los malhechores pretenden fugarse! El comisario Ratónez les sigue la pista, pero necesita el olfato de sabueso de jugadores y jugadoras: ¿quién fue el último que estuvo en la celda donde se encuentra el túnel para la fuga?
Si se acierta en el pronóstico, queda esclarecido el intento de fuga y se atrapa al malhechor. ¡Gana quien atrape al mayor número de fugados!
Contenido: 1 cárcel (base de la caja, 3 tableros de juego, cruz con los tabiques de las viviendas), 15 fichas de malhechores, 1 coche para la fuga, 4 lupas, 4 hojas de registro de malhechores, 1 dispositivo de alarma (tapa sonora), 1 comisario Ratónez (figura giratoria de madera), 1 dado, 44 estrellas de premio, 1 instrucciones del juego