Los niños/as deciden con astucia cuándo quieren caminar y cuándo saltar por las casillas de la pista que lleva a la piscina. De este modo, llevan a todos los animales al otro lado y avanzan una ronda tras otra. Gana el primer jugador que cruce la línea de meta de la pista que lleva a la fiesta en la piscina.
Contenido: 2 tableros magnéticos, 18 fichas magnéticas de animales, 3 corredores magnéticos, 1 flecha de inicio, 1 instrucciones del juego.
+ 5 años
2-3 jugadores
Partidas 15 minutos